RAZER THRESHER ULTIMATE
設計遊戲耳機所運用的科技
設計遊戲耳機所運用的科技
遊戲音訊經常被誤用和誤解,一般人認為遊戲音訊音質欠佳或過度低沉,令發燒友聽得皺起眉來。一般人為什麼會有這樣的想法?在過去,遊戲耳機製造商想要強調遊戲中的武器和車輛,因此過度調整遊戲耳機的低音迴聲。如今遊戲的音效設計就像電影大片或音樂演出一樣複雜。遊戲內的武器展現不同的特性,而且應該發出不同的高音。另外必須考慮引起玩家注意的人聲、音樂和環境線索。正確呈現音效對高遊戲效率而言極為關鍵。
最終我們產生到清晰的遊戲音訊,不過我們的目標是開發適合遊戲主機和客廳的耳機,因此最好採用無線設計。然而,對於任何無線裝置而言,都必須考量延遲和可靠度兩大因素,因為任何短暫的中斷都會影響使用體驗。無線轉訊器需要滿足一些條件:
遊戲音訊的另一個重要層面是麥克風。如果麥克風的效能不佳,團隊競技遊戲將成為惡夢,也會被隊員忽視。
麥克風的收音頻率會影響傳出的語音所達到的自然逼真程度。大範圍有助於捕捉你語音中的基頻以及中高音,為你呈現最真實的音效。對於一般語音電話而言,大多數的人比較熟悉介於 300Hz 與 3,400Hz 之間的可用語音頻帶。Razer Thresher Ultimate 能夠收取介於 100Hz 至 10,000Hz 之間的音效,重現逼真的語音。
接著必須決定採用 ECM(駐極體麥克風)還是 MEMS(微機電系統)。Razer Thresher Ultimate 採用 MEMS 麥克風。ECM 的成本較低,但是,由於我們的設計首重效能,而非價格,而且 MEMS 本身有許多優點。尤其是:
高效能密度,這表示體積會比 ECM 小
比較不受溫度變化和或震動所影響
不同裝置達到的效能幾乎相同,可以實現更一致的體驗
另一個重點是舒適度。玩家玩遊戲的時間長達數小時,在這一過程中很容易感到不舒適。大致來說,舒適度是依據頭形和耳形以及溫度、濕度、噪音,甚至應用力學程度等外在因素進行材質選擇和機械設計的結果。為了確保在任何情況下長期保持舒適,我們進行專業玩家和一般玩家的全面性壓力測試。
首先來談重量。第一個目標是大幅減少不必要的零件,實現高效設計並運用輕量材質,藉以盡可能減少重量。Razer Thresher Ultimate 的重量只有 402 公克。不過,耳機不只是戴在頭上。合適的夾緊力有助於將重量分散到更大的面積。
透過無數次測試,我們的工程師微調精確的夾緊力,將力道和重量平均分散到頭帶和耳墊的整個長度,進而大幅減少頭部任何特定部位的壓力。
舒適度也需要良好的適應,因此能夠針對個人頭部的大小調整耳機相當重要,因為一種尺寸並不適用於所有人。為了確保貼合,Razer Thresher Ultimate 有三個可調式零件:頭帶可調整高度,兩個耳墊可旋轉和搖動,以便適應特定的頭形。
在機械結構方面,任何活動零件都有耐用性風險,因此許多重要的活動零件必須加以區隔,才能避免故障的風險提高。尤其是在遊戲激烈的時刻,設備更容易耗損。Razer Thresher Ultimate 的雙頭帶設計能夠伸展耳機的活動零件,確保達到最佳的耐用性,同時充分滿足個人的調整需求。
材質選擇是對於舒適度和耐用性都相當重要的最後一個重點。不銹鋼 301 製成的頭帶可達到耐用的強度和抗腐蝕性,可抵抗日常配戴造成的磨損。為了防止熱量積聚,並確保平滑感,人造皮革包覆的記憶泡沫頭帶在底部採用透氣布,戴在頭上相當舒適。
Razer Thresher Ultimate 的耳墊有兩種選擇可供擇一選用。人造皮革耳墊能夠盡可能達到最有效的音效隔離效果,而注入冷卻凝膠的布質耳墊能夠達到音效隔離效果和高品質,即使長時間玩遊戲配戴仍相當舒適。可按照個人需求進行選擇。
我們盡可能設計展現絕佳價值的產品,進一步提升你的遊戲體驗。除了上述各點之外,Razer Thresher Ultimate 也具備下列功能。
Discover our line of award-winning hardware designed for consoles.