Razer Thresher Ultimate

設計遊戲耳機所運用的科技
是什麼讓遊戲耳機展現優異效能?讓我們一起瞭解 Razer 工程師和設計人員如何共同打造頂級遊戲耳機。首先我們將開發團隊進行的過程分為幾類:
  1. 遊戲音訊
  2. 無線連接
  3. 麥克風
  4. 舒適度和耐用性
  5. 專注細節,堅持完美。
遊戲音訊

遊戲音訊經常被誤用和誤解,一般人認為遊戲音訊音質欠佳或過度低沉,令發燒友聽得皺起眉來。一般人為什麼會有這樣的想法?在過去,遊戲耳機製造商想要強調遊戲中的武器和車輛,因此過度調整遊戲耳機的低音迴聲。如今遊戲的音效設計就像電影大片或音樂演出一樣複雜。遊戲內的武器展現不同的特性,而且應該發出不同的高音。另外必須考慮引起玩家注意的人聲、音樂和環境線索。正確呈現音效對高遊戲效率而言極為關鍵。

“正確呈現音效對高遊戲效率而言極為關鍵。”

經過慎選和微調的 50 mm 驅動單體能夠展現絕佳音質和強勁的重低音。該驅動單體可提供極大的頻率範圍,因此得以營造身歷其境的體驗,讓你聽見並感受到聲音。超大的隔膜可鼓動足夠的空氣,產生令人印象深刻的低音,而且經過微調的語音線圈可自由移動,產生清晰的高頻率。

但是,下一個步驟很重要: 微調頻率反應曲線。針對遊戲微調驅動單體時,必須慎選常見遊戲的重要遊戲音效,並測量音效的頻率範圍。什麼是最重要的音效線索?我們玩遊戲時會關上顯示器,試圖辨識不同角色的技能,並透過槍聲音效識別武器,當然最重要的是估計腳步的方向和距離。

我們接著繼續微調遊戲音訊,突顯這些音效。

為了進一步強化定位音效,我們採用 Dolby Headphone 技術,這是最常用的虛擬 7.1 聲道環繞音效技術,與 Xbox One 和 PlayStation 4 相容。

無線連接
最終我們產生到清晰的遊戲音訊,不過我們的目標是開發適合遊戲主機和客廳的耳機,因此最好採用無線設計。然而,對於任何無線裝置而言,都必須考量延遲和可靠度兩大因素,因為任何短暫的中斷都會影響使用體驗。無線轉訊器需要滿足一些條件:
1 音訊應該盡可能「不失真」,才不至於對於音質造成任何破壞。Razer Thresher Ultimate 採用的晶片能夠傳輸未壓縮的音訊,可在良好的環境中展現不失真的音訊。如果有其他音源的干擾,演算法會自動優先處理核心音訊,確保你聽見所有音效,而且僅去除聽不見的頻率,因此音訊不會完全消失。
2 第二個重要條件是延遲。相較於有線裝置,無線裝置必然會出現延遲,因此目標是使延遲達到人腦不察覺的程度。Razer Thresher Ultimate 的延遲不到藍牙延遲的 1/6。延遲一般必須小於 20 毫秒,才能達到不被察覺的程度。
3 最後,必須盡可能降低干擾或無線雜訊。想像一下,無線電波就像是水波。不受阻礙的波紋會從位置中央向外均勻擴散。然而,一旦接觸波紋反射表面(例如大面積的金屬表面)並反彈,這些波紋會彼此重疊,並產生雜訊,導致室內出現小的短暫死寂點。為了避免這種情況,Razer Thresher Ultimate 運用雙天線系統,持續評估各個天線的訊號強度,並選擇較穩定的訊號。天線彼此相背放置,以確保任何時侯至少有一組天線保持穩定連線。在室內走動或突然轉頭都不會導致傳輸中斷,而且,即使走動也能夠保持音訊不起伏變化。
麥克風

遊戲音訊的另一個重要層面是麥克風。如果麥克風的效能不佳,團隊競技遊戲將成為惡夢,也會被隊員忽視。

麥克風的收音頻率會影響傳出的語音所達到的自然逼真程度。大範圍有助於捕捉你語音中的基頻以及中高音,為你呈現最真實的音效。對於一般語音電話而言,大多數的人比較熟悉介於 300Hz 與 3,400Hz 之間的可用語音頻帶。Razer Thresher Ultimate 能夠收取介於 100Hz 至 10,000Hz 之間的音效,重現逼真的語音。

接著必須決定採用 ECM(駐極體麥克風)還是 MEMS(微機電系統)。Razer Thresher Ultimate 採用 MEMS 麥克風。ECM 的成本較低,但是,由於我們的設計首重效能,而非價格,而且 MEMS 本身有許多優點。尤其是:

性能

高效能密度,這表示體積會比 ECM 小

敏感度

比較不受溫度變化和或震動所影響

可靠性

不同裝置達到的效能幾乎相同,可以實現更一致的體驗

在設計遊戲耳機時,我們注意的關鍵是靈敏度和收音模式。靈敏度對於麥克風收音距離而言相當重要,而收音模式則是單向或全向的錐形,這完全取決於單向和全向設計而定。Razer Thresher Ultimate 採用的單向麥克風懸吊式設計可避免收取非必要音源的雜音,而且靈敏度經過微調,可達到在標準語音音量下懸吊式麥克風與使用者相距的最大距離。


拾音模式: 單方向

拾音模式: 全方向
舒適度和耐用性

另一個重點是舒適度。玩家玩遊戲的時間長達數小時,在這一過程中很容易感到不舒適。大致來說,舒適度是依據頭形和耳形以及溫度、濕度、噪音,甚至應用力學程度等外在因素進行材質選擇和機械設計的結果。為了確保在任何情況下長期保持舒適,我們進行專業玩家和一般玩家的全面性壓力測試。

首先來談重量。第一個目標是大幅減少不必要的零件,實現高效設計並運用輕量材質,藉以盡可能減少重量。Razer Thresher Ultimate 的重量只有 402 公克。不過,耳機不只是戴在頭上。合適的夾緊力有助於將重量分散到更大的面積。

透過無數次測試,我們的工程師微調精確的夾緊力,將力道和重量平均分散到頭帶和耳墊的整個長度,進而大幅減少頭部任何特定部位的壓力。

舒適度也需要良好的適應,因此能夠針對個人頭部的大小調整耳機相當重要,因為一種尺寸並不適用於所有人。為了確保貼合,Razer Thresher Ultimate 有三個可調式零件:頭帶可調整高度,兩個耳墊可旋轉和搖動,以便適應特定的頭形。

在機械結構方面,任何活動零件都有耐用性風險,因此許多重要的活動零件必須加以區隔,才能避免故障的風險提高。尤其是在遊戲激烈的時刻,設備更容易耗損。Razer Thresher Ultimate 的雙頭帶設計能夠伸展耳機的活動零件,確保達到最佳的耐用性,同時充分滿足個人的調整需求。

材質選擇是對於舒適度和耐用性都相當重要的最後一個重點。不銹鋼 301 製成的頭帶可達到耐用的強度和抗腐蝕性,可抵抗日常配戴造成的磨損。為了防止熱量積聚,並確保平滑感,人造皮革包覆的記憶泡沫頭帶在底部採用透氣布,戴在頭上相當舒適。

Razer Thresher Ultimate 的耳墊有兩種選擇可供擇一選用。人造皮革耳墊能夠盡可能達到最有效的音效隔離效果,而注入冷卻凝膠的布質耳墊能夠達到音效隔離效果和高品質,即使長時間玩遊戲配戴仍相當舒適。可按照個人需求進行選擇。

這兩個選擇都有泡棉凹槽,即使佩戴眼鏡也相當舒適。

專注細節,堅持完美。
我們盡可能設計展現絕佳價值的產品,進一步提升你的遊戲體驗。除了上述各點之外,Razer Thresher Ultimate 也具備下列功能。
快速控制按鈕不需要進入遊戲選單或控制台設置,即可快速調整重要的音訊設定,遊戲完全不需要暫停;從主音量和麥克風靜音(Xbox One 適用)到快速調整鈕,乃至於均衡調整遊戲和語音音量,都能夠快速控制。
伸縮式麥克風麥克風在不使用時搖晃不定最令人困擾,因此採用可收納於耳罩的設計,從此不再造成困擾。
耳機架不使用耳機時可用來放置耳機,維持桌面整潔。

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