透過 THX SPATIAL AUDIO 享受栩栩如生的音效

良好音效和極致音效的分野,就在於你因音效而感受到身歷其境的程度。無論你是要知道每一聲槍響是從哪裡射來,還是要感受站立在戰鬥競技場中心的臨場感,THX Spatial Audio 都能將遊戲中的各種聲音來源栩栩如生地呈現在你面前。

專為滿足你對音效的一切渴望而開發

THX Spatial Audio 針對熱門與新興的音效模式做了最佳化調整,適合玩各種遊戲時使用。

  • 立體聲(2.0 聲道)

    一套基本的立體聲系統(2.0 聲道)由左右兩顆喇叭組成,通常會產生未經處理的原音。這是所有種類的遊戲都適用的萬用選項。

  • 立體聲加寬(2.0 聲道)

    當你戴上耳機時,通常感覺是在「頭內」聽到聲音。
    立體聲加寬技術會將 2.0 聲道內容虛擬化,彷彿在你身外放置左右兩顆虛擬喇叭來延伸這些聲音,藉以提供寬敞許多的音場來加強身歷其境感,非常適合多人線上競技遊戲 (MOBA) 和即時戰略遊戲 (RTS)。聽音樂時,這個音效設定檔會模擬大型室內或俱樂部的現場表演效果。

  • 環繞音效(5.1 / 7.1 聲道)

    環繞音效在收到 5.1 或 7.1 聲道內容後,就會使用頭部關聯傳導函數,在你周圍創造一個虛擬喇叭。你會感覺定位音效是如此精準,彷彿周圍有多顆喇叭擺在很精妙的位置。這樣的音效正是玩第一人稱射擊遊戲 (FPS) 所需要的,但對於觀看電影或是其他需要超融入的影片內容而言,也十分適合。

  • 空間音效(物件導向式與場景導向式音效)

    想像你正在遊戲中穿越槍林彈雨。如果使用傳統的立體聲喇叭,你只會聽到槍聲從右喇叭移到左喇叭之類的音效。空間音效會將這些聲音虛擬化,透過物件導向式與場景導向式音效的整合,完整呈現這些聲音的移動,在你周圍創造出一個立體聲場,感覺就像在聽多聲道喇叭一樣,只不過背後的技術連一個「聲道」都沒有用到,而是捕捉聲音的相對位置,呈現出比聆聽特定聲音定位點更生動的逼真感。這樣的逼真感是 360° 全方位的,逼真到當你聽到槍彈從四面八方、甚至是從頭上或腳下射來,都會忍不住要閃開。

今天就為明天做好準備

THX Spatial Audio 持續不斷在增加新功能來拓展能耐,讓使用者永遠走在音效技術的最前端。

  • 支援物件導向式與場景導向式音效

    不同於聲道式音效是在預先設想好播放裝置(例如 5.1 或 7.1 聲道喇叭)的情況下錄製,物件導向式與場景導向式音效已依音源在 3D空間中的位置進行編碼,而不受喇叭播放位置影響,創造超準確、超逼真的體驗。

    HRTF – 頭部關聯傳導函數

    HRTF 指出人耳自空間中的某一點接收聲音的方式。THX 運用多年來累積的音效研究成果,發展出各種空間音效處理適用的 HRTF,帶給你最佳的耳機音效體驗。每個聲道的音量都能個別設定增減。

  • Z 軸音效

    除了有水平面與環繞音效,聲音還可以再更不同凡響。有了物件導向式與場景導向式音效,空間高度是聽得出來的,就像在現實生活中一樣。現在你可以聽出飛機從頭頂呼嘯而過,或是自己腳下傳出的腳步聲。

    通訊強化

    THX Spatial Audio 還改善了麥克風和語音處理功能,與隊友通訊的音量更好控制,而且音質也更清晰。

看看有了 THX SPATIAL AUDIO,一切將有何不同

標準虛擬音效 THX Spatial Audio
音效模式 立體聲 X X
立體聲加寬 X X
環繞音效 X X
空間音效 X
未來準備就緒 物件導向式音效支援 X
Z 軸音效 X
通訊強化 收到聊天音量 X
語音清晰度 X
靈敏度 X
標準化 X
降噪 X

專為 THX SPATIAL AUDIO 調校的耳麥

無論你喜歡玩什麼遊戲或偏好哪種音效模式,快來發掘能夠滿足你需求的耳麥,從此享受栩栩如生的音效。