RESPUESTA SIN RIVAL
El rendimiento en el juego es una combinación de humano y máquina, y para sacar el máximo partido a tus capacidades humanas, tu equipo no debería ser lo que definiera tus límites. Con la tecnología Razer HyperPolling, subimos el listón de lo que debería ser la verdadera capacidad de respuesta en el juego.
LA CIENCIA TRAS SU VELOCIDAD
Gracias a su microcontrolador USB de alta velocidad, la tecnología Razer HyperPolling supera el estándar del sector de 1000 Hz con su tasa de sondeo de 8000 Hz, que es la frecuencia a la que el dispositivo envía datos a tu PC. Esta capacidad para enviar hasta 8 veces más datos por segundo reduce de forma eficaz la latencia de 1 a 1/8 de milisegundo.
- Al menos8 VECES MÁS RÁPIDOque otros ratones líderes para juegos
- Hasta8000 ENVÍOS DE DATOScada segundo
- Latencia de click de<0,125 mslíder en el sector

MOVIMIENTO DE CURSOR MÁS SUAVE Y DEFINIDO
Una tasa de sondeo de 8000 Hz reales adquiere mayor importancia en monitores de alta frecuencia de actualización, ya que es capaz de enviar una mayor cantidad de datos y ajustarse a la frecuencia más rápida de la pantalla. Los ratones cuya tasa de sondeo es menor tienen menos probabilidades de seguir ese ritmo, por lo que pueden provocar incómodas microinterrupciones.

ANÁLISIS POR FOTOGRAMAS
Dado que la tecnología Razer HyperPolling ofrece una frecuencia de hasta 8 veces más rápida en envíos de datos por segundo, la latencia entre su último envío y el renderizado de fotogramas del monitor es mucho menor en comparación con la de una tasa de sondeo de 1000 Hz, lo que implica que las posiciones del cursor son más fluidas y están más actualizadas.
Por el contrario, las tasas de sondeo bajas implican latencias mayores que pueden provocar microinterrupciones o saltos repentinos de la posición del cursor, haciendo que el movimiento del ratón resulte torpe.

LA MEJOR CONSISTENCIA DE SU CLASE
La tecnología Razer HyperPolling no solo proporciona la latencia de click más veloz, sino que también mantiene la varianza entre clicks al mínimo más absoluto, lo que la hace superior a cualquier otra tecnología líder en juegos.
LATENCIA DE SONDEO: UNA PARTE DEL PANORAMA GENERAL
La latencia periférica es el tiempo que tarda tu dispositivo en procesar tu entrada y enviar esa información a tu PC. Cuanto mayor sea la latencia, más te alejas de una traducción exacta de las acciones que realizas en el juego.
Ratón
periférica

tiempo de accionamiento del switch + desactivación de rebote
Tiempo de procesamiento de un click
latencia de sondeo
Tiempo de transmisión de un click
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE LA LATENCIA PERIFÉRICA?
La reducción de latencia puede marcar la diferencia en todo momento y permitirte hacer tu jugada maestra para ganar la partida. Una latencia alta suele provocar una menor precisión y, en géneros como el FPS (en los que la reacción y la puntería son cruciales), puede tener un impacto negativo en tu juego por los siguientes motivos:
LENTITUD DE PUNTERÍA
Es posible que ya hayas movido el ratón, pero el punto de mira de la pantalla parece ir con retraso.
DISPAROS DESINCRONIZADOS
Los disparos no son precisos ni coinciden con los clicks reales del ratón.

LA VENTAJA QUE REALMENTE IMPORTA
A diferencia del objetivo habitual de un mayor valor de PPP, nosotros creemos en ofrecer a los jugadores una ventaja real. Si de verdad tuviera alguna aplicación práctica en el juego, todos los jugadores de esports usarían la configuración más alta de PPP.
La latencia es un problema universal que afecta a todos los jugadores y la tecnología Razer HyperPolling es una innovación de la que todo el mundo puede beneficiarse, sin importar tu forma de jugar. Validada en pruebas a ciegas, muchos jugadores competitivos han observado una experiencia de juego significativamente más fluida y con mayor respuesta, una ventaja que todos podemos disfrutar.

“This technology is perfect for games that require high precision and responsiveness like CS:GO.’’
Tarik Evil Geniuses | CS:GO

“Once I've experienced true 8000Hz polling rate, I'll never go back to using a standard 1000Hz mouse.’’
Meiko EDG | LoL