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SWITCHES ÓPTICOS ANALÓGICOS RAZER™

A ALTURA DO CONTROLE

Com a capacidade de medir a quantidade exata de luz que passa pela sua haste, os Switches Ópticos Analógicos Razer™ conseguem detectar a que profundidade uma tecla é pressionada, em vez de se restringir a um comando binário tradicional.

SWITCHES ÓPTICOS ANALÓGICOS RAZER™ VERSUS SWITCHES TRADICIONAIS

UMA NOVA DIMENSÃO DE CONTROLE

Devido ao modo único como fazem o acionamento, esses switches apresentam três vantagens de virar o jogo, impossíveis em teclados de jogo tradicionais.

ESCOLHA COMO JOGAR

Com um espaço de acionamento de 1,5 a 3,6 mm, os Switches Ópticos Analógicos Razer™ podem ser ajustados através do Razer Synapse para atender às suas preferências, oferecendo diferentes tipos de benefícios a qualquer altura.

A alturas de acionamento menores, os switches se tornam mais leves e mais responsivos, tornando-se ideais para gêneros de jogos nos quais a reação e a velocidade são essenciais.

A alturas de acionamento intermediárias, os switches são uma opção global para jogos em geral, pois oferecem um bom equilíbrio entre velocidade e peso.

À altura de acionamento total, os switches exigem toques de teclas mais profundos, que podem dar uma sensação mais sólida e prazerosa, em especial ao digitar.

Os Switches Ópticos Analógicos Razer™ funcionam de uma maneira semelhante, assim, você não está mais restrito ao movimento básico de 8 direções de WASD encontrado nos teclados tradicionais e pode, ao contrário, desfrutar dos movimentos suaves em 360 graus essenciais para gêneros como o FPS, as corridas e os simuladores de luta.

CONTROLE MAIS FINO DE MOVIMENTOS

Se já tiver usado um direcional analógico ou um joystick, você sabe o quanto os movimentos de jogo são intuitivos e cheios de nuances com esse tipo de controle: quanto mais o direcional é empurrado, mais rápido você se move ou mais acentuada é a virada, e vice-versa.

8-way WASD Movement

360-degree motion

DINAMIZE SUAS AÇÕES

Os Switches Ópticos Analógicos Razer™ podem registrar duas ações em um único toque de tecla e, assim, reduzir o número de comandos de que você precisa, para que sua execução seja mais limpa e mais rápida.

Diferentemente das macros, que bloqueiam você em uma série fixa de ações, o acionamento com duas etapas oferece uma maior flexibilidade, pois você pode atrasar a próxima ação ou optar por não realizá-la, para poder ser mais reativo ao que está acontecendo.

Para FPS

Ação 1 Acionar uma granada
Ação 2 Lançar uma granada

Para MMOs

Ação 1 Iniciar o cooldown
Ação 2 Lançar uma habilidade

DISPONÍVEIS EM

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